今年4月份,Gartner發布市場研究數據:2026 Q1,全球PC出貨量同比增長4%——是不是還挺意外的?因為去年底到今年初,包括電子工程專輯在內的諸多媒體和市場研究機構均預測今年PC市場整體表現會比較糟糕——主要原因自然是內存及存儲產品的缺貨,連帶造成包括被動器件、功率半導體,乃至數字芯片在內的產品漲價。
當然Gartner此前也解釋了這一增長數據的“虛高”,“是廠商和渠道分銷商預計2026年第二季度產品漲價,因而增加庫存所致。”實際上還有研究機構(Omdia)的數據顯示,今年Q1中國大陸PC出貨量下滑了2%。IDC今年6月的*新預測數據則指出,全年PC出貨量預計下滑11.3%,接下來每一季的表現將越來越差;這基于內存缺貨,及PC均價(ASP)全年大約增長18.3%,而且價格可能很難回到2025年的水平。
雖然今年Bilibili World漫展(以下簡稱BW)上,以PC和游戲為主題的4.1館依舊人滿為患,我們還是能夠從中看到上述趨勢:包括不少OEM廠商開始出售起步規格16GB RAM的筆記本產品,部分OEM廠商則基于N-1甚至N-2代酷睿Ultra或酷睿處理器推游戲新品。這些還是能夠表現出市場壓力的。
即便如此,如我們此前撰文提到Panther Lake(酷睿Ultra 3代)處理器本身在技術和產品層面的成熟度前所未有的高;故而依舊有好些亮眼的PC新品、移動游戲設備在今年的BW漫展上亮相,比如說機械革命*新發布的耀世15 Air。

另一方面,今年Intel推游戲設備——包括游戲PC、游戲掌機的方式,也因為Panther Lake的存在而與往年有異。(1)除了Panther Lake家族中16核CPU + 4個Xe核心iGPU(酷睿Ultra 3代)以及Arrow Lake-HX Refresh(酷睿Ultra 200HX/200HX Plus系列)會搭配dGPU獨顯(GeForce RTX系列)的常見游戲本;(2)今年Intel也嘗試將12 Xe核心iGPU核顯的輕薄本或全能本視作游戲設備——就像電子工程專輯此前體驗Panther Lake筆記本時提到的,核顯也能以高畫質玩3A游戲了;
以及(3)Intel目前正在全力推廣采用Panther Lake處理器(Arc G3/G3 Extreme)的游戲掌機,甚至特地在BW漫展同期舉辦了Arc G新品品鑒會,邀請了一眾OEM廠商展示新推的游戲掌機——Intel顯然正在盡可能推廣自己的游戲與AI生態。按照往年BW報道慣例,本文依舊以圖賞的形式從上述三個角度看看今年的游戲PC(與掌機)。
獨顯本:有兩款超輕游戲本很亮眼
針對常規的獨顯游戲本,去年Intel就在倡導“AI高靜游戲本”新玩法,今年4月在此基礎上提出了“AI高靜游戲本Plus”——本質都是在強調通過少量犧牲CPU峰值性能,換取大幅的功耗、發熱,及散熱噪聲下降。游戲PC展區的AI高靜游戲本/Plus自然還是游戲本之中*靚的仔。
只不過在成本壓力面前,從今年展示的游戲本產品,不僅能看到OEM廠商的無奈,也能看到不少OEM廠商正尋求突破——故而游戲本配置“玩法”就顯得比較多樣了:Panther Lake、Arrow Lake、Raptor Lake同場競技的局面得以形成。
關注Panther Lake處理器的讀者應該知道,Intel在這代產品上推出了3種不同的芯片規格——其中有一種是16個CPU核心+4個Xe iGPU核心。這類規格的Panther Lake芯片的特點是:CPU頂規、iGPU減配,以及充沛的PCIe通道(8x PCIe Gen 4, 12x PCIe Gen 5),顯然是為搭配dGPU獨顯的筆記本準備的。
當然還有Arrow Lake-HX Refresh,是此前Arrow Lake-HX芯片的工藝與架構改良版,作為更強性能的游戲本CPU活躍于市。另外,由于PC均價在漲,今年依舊能在展會上看到有OEM廠商為控制產品成本仍力推采用酷睿13代、14代(Raptor Lake/Raptor Lake-Refresh)處理器的游戲本,設備出廠16GB RAM內存容量又重回主流視野。
也有一些新品在尋求突破,比如游戲本產品中給我們留下深刻印象的機械革命耀世15 Air和雷神ZERO Air 16。這兩款游戲本的特點是走輕薄路線,而且是真正意義上的“輕”。前者官方標稱重量僅1.5kg——機械革命稱其“重新定義輕薄電競”;后者在展位上直接展示稱重1.64kg,在15和16寸游戲本賽道上,應該都算是絕無僅有的...

↑ 僅重1.5kg的耀世15 Air游戲本。規格為酷睿Ultra 7 356H + GeForce RTX 5060 + 32GB LPDDR5X-8533 + 1TB SSD,屏幕有QHD分辨率240Hz刷新率100% DCI-P3色域的OLED,以及對應規格的LCD可選;配色有“云杉青”和“云澗白”——上圖的就是云杉青版本;耀世15 Air首發價11999,加上國補+學生優惠,可以9499元價格入手...
雖然只有1.5kg的重量,機械革命還是標了RTX 5060的“滿血115W”性能釋放、“靜音狂暴模式2.0”之下的人位噪聲控制在了43dB,相對齊全的接口規格(USB-A, 雷電4, HDMI, miniDP等),以及標稱17小時續航(75Wh電池)——今年采用Panther Lake + 獨顯的游戲本似乎普遍在續航表現上都還不錯...
另外值得一提的是鎂合金機身外層用了“親膚絲絨涂層”,不過不是當前市面上常見的那種“微絨”磨砂質感涂層,而是啞光但偏順滑的觸感——這種涂層搭配云杉青配色也因此在辨識度上拉滿。

↑ 雷神ZERO Air 16——這應當也是臺新機,BW2026當屬其首秀;除了前文提到1.6kg左右的整機重量,這款筆記本采用酷睿Ultra 7 356H + GeForce RTX 5070筆記本GPU,32GB LPDDR5 + 1TB SSD,“整機160W雙滿功耗釋放”,2.5K 250Hz 16寸顯示屏...
年初CES期間我們在拉斯維加斯見到的雷神ZERO Air 15“小輕龍”游戲本(酷睿Ultra 7 356H + GeForce RTX 5060 + 32GB RAM + 1TB SSD + 15.3寸OLED屏)實際上就已經把重量控制在了1.54kg;

↑ AI高靜游戲本中的性能實力擔當,無疑當屬聯想拯救者Y9000P至尊版——今年專注絕對性能的游戲本更多自然還是選擇了Arrow Lake-HX Plus(或沿用Arrow Lake-HX),拯救者Y9000P并無意外的用上了酷睿Ultra 9 290HX Plus,標稱“至高165W持續性能釋放”;
GeForce RTX 5090筆記本GPU,“175W滿功耗”;16寸2.5K 240Hz OLED顯示屏;“乾坤Ultra散熱系統2.0”;其他特點還包括“超能模式下整機285W性能釋放”,大Y Logo RGB背光,以及機身的LEGION Halo氛圍燈效;


↑ 赫赫有名、價格也相當感人的外星人AREA-51——這類“貴族級”游戲本受到上游組件成本壓力會小很多;作為追求性能的主流游戲本,自然要用酷睿Ultra 9 290HX Plus處理器,GeForce RTX 5080筆記本“滿功耗顯卡”;特色方面,除了近兩代外星人游戲本旗艦背面的透明艙設計,還配了2.5k 300Hz電競屏,以及Cherry機械鍵盤,屬實是里子和面子都拉滿的存在;

↑ 機械革命耀世16 Ultra,*高配酷睿Ultra 9 290HX Plus + GeForce RTX 5070Ti(“滿功耗140W”),16寸2.5K 240Hz 1000nits HDR激發亮度的OLED屏幕——機械革命強調PANTONE & SkinTone認證;還有個特色是可外接水冷機,雙烤功耗至高260W;


↑ 惠普HyperX暗影精靈PRO 16"超能游戲本,選配酷睿Ultra 9 290HX Plus處理器,獨顯至高可選GeForce RTX 5070,“整機功耗可達200W+”;2.5K 240Hz 500nit IPS顯示屏,低配版內存容量無奈地以16GB起步;這款游戲本在外設方面,除了有惠普標志性的HyperX加持,還包括“8K閃擊鍵盤”和鍵盤的“四分區RGB背光”;

↑ 榮耀WIN游戲本H9在今年的游戲本市場上相當熱,頂配為酷睿Ultra 9 290HX Plus + GeForce RTX 5070 Ti,270W性能釋放,32GB RAM + 1TB SSD,2K分辨率300Hz刷新率IPS屏。在售的型號也以16GB RAM為主,在內存價格高漲的當下,不少游戲本都強調用戶可在未來自行擴展內存容量;

↑ 聯想旗下的來酷品牌面向性價比市場所推的斗戰者戰7000X酷睿版,*高配采用酷睿Ultra 7 251HX,“115W滿功耗”GeForce RTX 5060筆記本GPU,2.5K 180Hz 500nit 100%sRGB顯示屏;聯想官網上架的這款筆記本似乎全系都選擇了16GB RAM;即便是酷睿Ultra 7 245HX + 16GB RAM + 512GB SSD,起售價也來到了9700元——放在今年也算難得的性價比之選了;

↑ 為控制成本選擇N-1乃至N-2代處理器的游戲本,在今年的BW2026展會上也能見到不少;比如說這臺榮耀WIN游戲本H7,丐版配置是酷睿i7-14650HX + GeForce RTX 5060 + 16GB RAM + 1TB SSD,標稱“205W性能釋放”,180Hz刷新率電競屏;這年頭,如榮耀WIN游戲本H7這類性價比之選,i7-14650HX + RTX 5060也都萬元起了...
靠舊處理器 + 16GB RAM + RTX 5060做性價比市場的游戲本其實還挺多的,諸如外星人展位上擺著的星刃15.3寸游戲本所用CPU,雖然產品型號是酷睿7 240H——實則仍是一顆Raptor Lake Refresh處理器…

↑機械師曙光16S,這是一款還在用酷睿i9-13900HX處理器的游戲本,獨顯規格為GeForce RTX 5060,16GB RAM + 1TB SSD;采用N-2代處理器+16GB RAM,也讓曙光16S成為BW2026展會現場為數不多的、在國補后售價落到7500元以下的游戲本;

↑臺式機一直是BW展游戲區的靚麗風景線,電競氛圍感拉滿還是要靠這些顏值擔當;這臺外星人AREA-51水冷游戲臺式機采用酷睿Ultra 9處理器、GeForce RTX 5080顯卡、360mm強效水冷,32GB RAM + 1TB SSD,1500W白金電源;

↑ 這臺看著特別像游戲主機的設備實際上是雷神MIX G2迷你PC,3L體積內塞下的配置,倒是全場罕見的頂規:酷睿Ultra 9 275HX、GeForce RTX 5090筆記本GPU、64GB DDR5內存、1TB SSD——只不過同樣承壓于成本,京東這臺設備的酷睿14代版也依舊在售;游戲PC區的臺式機繼續用酷睿14代處理器也并不在少數…
核顯本:開始在游戲區登堂入室
如文首所述,今年BW展4.1館的游戲PC展區,一大不同之處就在于出現了不少核顯輕薄本/全能本的身影——以往輕薄本僅作為BW漫展的點綴存在。畢竟采用頂配iGPU(12個Xe3核心)的Panther Lake現在也能以1080p高畫質玩些3A游戲了,核顯真正開始有了媲美入門級獨顯的圖形渲染能力——Intel甚至還專門將12/10個Xe核心的iGPU命名為Arc B390/B370。
在主流桌面獨顯市場依舊被NVIDIA占據的今天,Panther Lake與Arc B390/B370的存在對Intel而言自然是在AI時代持續深耕加速器市場及生態的必行之策:不管是用核顯在做圖形渲染還是本地AI推理。
比較有趣的是,雖然BW漫展的主流輕薄本多以Panther Lake示人,但今年主流輕薄本市場在搭載Panther Lake/Wildcat Lake處理器之外,還有N-1代的Lunar Lake(酷睿Ultra 200V系列)可選——和獨顯游戲本市場一樣,也算是多家族處理器同場競技了,同樣也是上游成本承壓的體現。

↑ 榮耀MagicBook Pro 14應該是除小米筆記本Pro 14之外,線上Panther Lake輕薄本產品中*熱門的筆記本了;畢竟它在今年的市場中,性價比實在是顯得過于突出:次頂配的酷睿Ultra X7 358H+32GB+1TB SSD+2.8K 120Hz屏幕+92Wh電池,當前國補后價格8500不到;

↑ 年初CES期間就備受期待的聯想YOGA Air 14 Ultra Aura——可能也是今年*極致的Panther Lake輕薄本,尤其是在僅重975g、13.9mm厚的機身之中,依舊塞進了75Wh電池、頂配酷睿Ultra X9、40W性能釋放、OLED玻璃蓋板屏幕、4揚聲器4麥克風、壓感觸控板;且價格在一眾一線品牌旗艦設備中,算是親民的了;

↑ 戴爾XPS14大約是旗艦級Panther Lake輕薄本高成本的典型代表了,新版XPS14的頂配(酷睿Ultra X9 388H + 32GB RAM + 2TB SSD)售價突破了3萬——只不過要說輕薄本的藝術品,XPS敢稱第二,應該是沒有其他產品敢稱*的;僅是CNC一體成型工藝,及鍵盤、觸控板這些外設就已經不是普通輕薄本可比的;

↑機械師14 Ultra,采用酷睿Ultra X7 358H處理器、32GB RAM + 1TB SSD、2.8K 120Hz 14寸顯示屏,重約1kg——這款筆記本似乎還沒有上市?在BW展上的展示屬于該產品的首秀;

↑ 由于12 Xe核顯的性能出色,部分Panther Lake筆記本系統設計已經開始走性能釋放路線了(比如跑更多本地AI應用或玩3A游戲),比如這款華碩無畏Pro 16采用酷睿Ultra X7處理器+32GB LPDDR5X內存+1TB SSD;整機系統設計上采用“華碩冰鋒Pro散熱架構,能夠獲得85W總性能釋放”;

↑ 除了Panther Lake輕薄本,聯想在活動期間還發布了一款聯想小新Air 14柔光版——僅1.14kg的重量、12.9mm薄。只不過作為性價比輕薄本產品組的一員,它選配了Lunar Lake處理器(酷睿Ultra 7 256V/Ultra 5 226V)+ 16GB RAM,終于使得輕薄本國補到手價低至5400元不到;
今年輕薄本產品中,基于這種N-1處理器思路的新品似乎也在陸續上馬,畢竟Lunar Lake處理器平臺的內存是與處理器芯片封裝在一起的,早年的備貨在如今這個時間點顯現出了性價比優勢…

↑ 值得一提的是,前文中聯想小新Air 14柔光版首圖,以及上面這張圖中筆記本、鍵盤、鼠標等個性化圖案均基于聯想提供的AI服務“想幫幫”打造,“由想幫幫提供多模態AI讓想象成為可能”,“AI定制已經上線想幫幫電腦客戶端”,在“不說設計術語”“不請設計師”的情況下,就實現桌面設備的AI定制;

↑ 聯想YOGA 32 Ultra Aura,這款一體機前一陣還曾掀起過一波小熱潮:基于酷睿Ultra X7 358H處理器 + 32GB RAM + 1TB SSD + 31.2寸4K 165Hz屏幕;更重要的是設計上采用“懸浮力學美學”,配備的揚聲器為2高2低四單元分頻;外設方面還有“ARGB鑾光棱鏡:80顆燈珠聲光交互”;
游戲掌機:可能是Panther Lake*適配的應用場景
要說游戲設備,*近這段時間來自Intel的*純粹,也*惹人側目的產品恐怕就是游戲掌機了——前不久的Computex期間,Intel專門針對掌機應用發布了Arc G3/G3 Extreme芯片。BW展會同期,Intel特別為Panther Lake游戲掌機舉辦了一場新品品鑒會,可見Intel做游戲掌機這件事還是挺認真的——即便該市場天花板并不高。
Arc G3/G3 Extreme屬于Panther Lake處理器家族成員,核顯部分一樣堆了10/12個Xe核心(即采用Arc B390/B370核顯)。Intel標稱Arc G3 Extreme相較Lunar Lake(酷睿Ultra 7 258V)游戲性能提升44%,相比隔壁的Ryzen Z2 Extreme游戲芯片游戲性能*42%。
因為我們*近正就Arc G3 Extreme芯片及掌機做產品體驗,很快就會發布對應的體驗報告,加上此前電子工程專輯已經針對Arc G3 Extreme芯片做過深入分析,本文不再就此做展開。不過可透露的是:與筆記本平臺的12 Xe版Panther Lake一樣,Arc G3 Extreme掌機能夠以高畫質60fps玩部分3A游戲,這在以往是從未有過的體驗。
我們認為,Intel在掌機芯片上的堅持不僅是Panther Lake本身高能效表現的副產品,更是Intel在加速器生態構建的一環;畢竟Arc圖形卡與AI加速器實則還涉及到AI HPC應用。一旦相關于圖形渲染、通用計算加速、AI推理等負載,自己的加速器及生態就必須深耕,而不能再像過去那樣假他人之手。
只不過和筆記本市場一樣,Arc G3/G3 Extreme掌機同樣有成本壓力。比如下面這款來自微星的CLAW 8 EX AI+,國外發布時的官宣售價達到了1800美元,*近國內媒體報道稱其國行預定價11999元人民幣起——又讓Intel這代能效比出眾、先天適配掌機應用的Panther Lake處理器在市場之路上顯得命運多舛。

↑ 微星CLAW 8 EX AI+,采用Arc G3 Extreme處理器 + 32GB RAM + 1TB SSD, 1920 x 1200 120Hz支持VRR的8寸屏幕,80Wh電池容量——微星標稱了5小時游玩時長;另外,官方列出該掌機游玩《賽博朋克2077》《暗黑破壞神4》《F1 25》這幾款游戲的1080p中畫質檔,原生渲染幀率分別是70fps、64fps、59fps,開啟XeSS 3多幀生成之后游戲平均幀可達192fps, 240fps, 228fps;后續我們會對這款掌機做詳細的體驗解讀…

↑ 壹號本X2 Mini、OneXPlayer 3三合一游戲掌機——所謂的“三合一”是指PC游戲掌機+筆記本電腦+平板電腦;除了采用Arc G3 Extreme + 32GB RAM+ 1TB SSD + 1920x1200 8.8寸OLED屏,其他特色還包括有可拆卸手柄+磁吸鍵盤、支持mini SSD擴展、85Wh電池,其中X2 Mini為外置可換電電池;
上圖中的汽車座艙內應用場景是Intel與理想汽車的合作,游戲掌機可與理想L9 Livis連接,在車內操控方向盤,視覺層面搭配VITURE XR眼鏡,在《地平線5》《地平線6》賽車游戲中感受具物理反饋的虛擬現實游戲體驗;Intel與理想的合作應該是從此前的AI高靜游戲本Plus就開始的;

↑ 壹號本OneXPlayer此次宣布的掌機產品除了X2 Mini / ONEXPLAYER 3之外,還包括飛行家Apex Air和X2;X2 Mini和飛行家Apex Air的標稱功耗輸出45W,另外兩款是35W;
比較特別的是上圖中采用10.95寸屏、可拆手柄的X2,這款產品在OneXPlayer的規劃中除了游戲掌機職能,也更偏向移動辦公和娛樂平板——甚至包括對4096級壓感手寫筆的支持;

↑ 宏碁掠奪者Predator Atlas 8,采用Arc G3 Extreme處理器 + 24GB LPDDR5X-7467 + 1TB SSD,1920 x 1200 120Hz 8寸屏,電池容量65Wh;
值得一提的是在本次品鑒會上Intel表示期望此類掌機能夠充分利用Arc G3/G3 Extreme的AI算力資源和Intel的AI生態儲備。比如說游戲助手能夠看懂游戲畫面,識別Boss招式、看懂人物和場景;記憶每一局對決,積累本地長期記憶“越來越懂你的打法和偏好”;理解玩家意圖,通過多模態推理+攻略召回,可以與玩家做針對游戲內容、玩法的清晰溝通;并且還可能借助智能體幫助玩家完成任務…
而且當前Intel也已經在與合作伙伴進行AI相關的合作,基于AI的場景識別能力與網上能找到的攻略,在屏幕上實時給予玩家提示等等…

在內存漲價、PC均價攀升的大環境下,今年BW展的游戲PC展區并未因此黯淡,反而呈現出前所未有的多樣性:從不足1.5kg的超輕游戲本,到以核顯躋身游戲區的輕薄本,再到Panther Lake加持下首度能以高畫質60fps跑3A的游戲掌機;
加上OEM廠商在成本約束下的各顯神通,以及Intel圍繞Arc圖形與AI生態的持續深耕,今年的4.1館依然值得駐足。或許正如展會上那些以舊代處理器撐起性價比市場的產品所暗示的,當下的游戲PC市場正處在一個"妥協與突破并行"的特殊節點,而Panther Lake的成熟恰好為這一節點提供了一份難得的答卷。
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